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Les premiers pas

Le Grimoire de Lumos7 grimoires — 8 parchemins
Le Grimoire de Lumosla bible du forum ϟ comme tous les forums nous avons nos règles et un contexte qui nous sont propres. venez donc lire tout ça afin de vous familiariser un premier temps, c'est un passage obligatoire pour vous éviter les foudres du genre staff trop gentil. vous y trouverez également les annexes afin d'être au clair avec les quelques nouveaux détails. ne vous inquiétez pas, il ne s'agit pas d'un manuel de cent pages... quoique.
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Notes et chronol...
Mar 24 Mai - 22:42
Brielle Carpathia Voir le dernier message
Le panneau d'affichage3 grimoires — 4 parchemins
Le panneau d'affichagegestion du forum ϟ les grandes annonces seront inscrites sur le panneau d'affichage, pensez donc à venir y jeter un oeil. si vous avez besoin d'aide en rapport avec le forum, venez par ici et ne laissez pas une de vos questions sans réponse ! on tâchera d'y répondre le plus clairement possible, mais veillez à ce qu'elle ne soit pas déjà posée dans la foire aux questions. si vous êtes intéressé pas une demande de partenariat, c'est ici aussi que ça se passe.
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Notre fiche & bo...
Dim 29 Mai - 20:49
Brielle Carpathia Voir le dernier message

Bienvenue sur Lumos !

La Cérémonie9 grimoires — 21 parchemins
La Cérémonieessentiel ϟ lâchez-vous, et laissez-vous aller aux joies de la fiche de présentation. c'est une étape primordiale qui nous permettra de mieux connaître votre personnage (et de vous fouetter le cas échéant, ce qui est toujours bien). choisissez votre maison et laissez-nous découvrir quel sorcier vous êtes. vous pourrez créer vos prédéfinis ou bien prendre un de ceux proposés par le staff. serez-vous le nouvel héros d'ilvermorny ?
Lumos Ilvermorny Untitl12
en cours - Salva...
Dim 19 Juin - 13:58
Glyn Cornelian Voir le dernier message
Vie scolaire16 grimoires — 24 parchemins
Vie scolairegestion du sorcier ϟ c'est ici que vous ferez votre fiche de sortilèges, laissant votre imagination déborder pour surprendre élèves comme professeurs. c'est également dans ce sujet que vous viendrez réclamer l'expérience et les points dument gagnés qui vous reviennent de plein droit. si un tournoi est organisé, pensez aussi à venir y jeter un œil : la promesse d'une récompense de taille est assurée au vainqueur !
Lumos Ilvermorny 4-22
Quêtes de Marek ...
Mer 22 Juin - 12:19
Marek Atkins Voir le dernier message
Vie sociale3 grimoires — 9 parchemins
Vie socialerelations & co ϟ Amis, ennemis, confidents, amoureux, amants, connaissances, mentors.. Les relations humaines sont variées, complexes et parfois très simples ! Tissez vos liens, cherchez des RPs ou envoyez quelques hiboux anonymes...
Lumos Ilvermorny Untitl12
Qui pour RP ? \o...
Sam 4 Juin - 0:18
Glyn Cornelian Voir le dernier message

Le Château d'Ilvermorny

Les Tours0 grimoires — 0 parchemins
Les Toursdans les hauteurs ϟ l'école est entourée par un mur de pierre agrémentée de petites tours. chacune d'entre elles est reliée aux autres par des ponts ouverts permettant la circulation. avec une vue imprenable sur les environs du mont greylock, les résidants peuvent s'installer confortablement dans le grand balcon, envoyer du courrier à la volière ou encore observer les étoiles dans la tour d'astronomie. enfin, c'est dans la plus haute tour éclairée par des bougies parfumées que se déroulent les enseignements offerts par l'école d'ilvermorny.

L'Antre0 grimoires — 0 parchemins
L'Antrevotre école ϟ passé la double-porte en chêne, le rez-de-chaussée vous impressionnera par ses plafonds si haut qu'ils sont à peine visible et ses torches aux murs qui illumine le moindre renforcement. c'est ici que votre répartition commencera, l'une ou plusieurs des statues s'illuminera pour vous accueillir au sein de votre nouveau groupe. les salles changeantes se trouvent sur votre droite et gauche, derrière une deuxième double-porte, moins massive celle-là. chose certaine, c'est qu'il faudra bien vous tenir, car le bureau des surveillants n'est pas très loin...

La bibliothèque ISJS1 grimoires — 4 parchemins
La bibliothèque ISJSil est l'heure d'étudier ϟ en extérieur de l'école, elle vous offre le plus grand choix de bouquins pour assurer le bon déroulement de vos études. mais méfiez-vous, même si la pièce à sorts vous offre le luxe de vous entraîner, l'allée des prophéties pourrait bien vous hypnotiser ! on ne compte plus le nombre d'élèves ayant dormis ici car trop peu prudents, écoutant les histoires de ces livres trop bavards. fort heureusement la bibliothécaire garde un œil sur vous, même si vous ne la voyez pas, elle est là. on y trouve également un jardin avec une petite fontaine, non loin des serres.
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Quête - Un troll...
Lun 30 Mai - 16:04
Brielle Carpathia Voir le dernier message
Les Maisons4 grimoires — 5 parchemins
Les Maisonsvenez vous reposer ϟ chacune des maisons est soigneusement masquée par un puissant sortilège les rendant invisibles. bien entendu vos préfets vous donneront l'astuce pour lever le voile. des élèves racontent que les maisons se déplaceraient dès qu'elles seraient vidées de leurs étudiants : info ou intox, tentez l'expérience avec vos camarades ! mais attention à ne pas la perdre, vous seriez obliger de dormir à la belle étoile le temps qu'on remette la main dessus... les dortoirs sont séparées, rangez-donc vite vos envies saugrenues et attention aux professeurs !
Lumos Ilvermorny 1650999199-untitled-design-10
Panneau d'affich...
Dim 29 Mai - 21:16
Brielle Carpathia Voir le dernier message
Le Colisée0 grimoires — 0 parchemins
Le Coliséec'est l'heure de se battre ϟ ce colisée est orné d'enchantements divers. il est l'endroit idéal pour se battre seul ou à plusieurs. les gradins sont tous protégés par un puissant sortilège qui protège les spectateurs des sorts qui déviraient un peu trop. n'ayez crainte, jusqu'ici personne n'a réussi à briser cette défense... on raconte qu'une seule élève y était parvenue : brielle carpathia.

Autour du château

Le Jardin Lunaire0 grimoires — 0 parchemins
Le Jardin Lunaireun espace tranquille ϟ des arbres millénaires, des fleurs d'une hypnotisante beauté, de petits animaux virevoltant sous le vent léger. cet endroit calme et paisible saura charmer les sorciers les plus téméraires malgré son obscure apparence. de nombreuses histoires voient le jour sur ce jardin, une étudiante raconterait que le fantôme d'un jeune garçon s'amuserait à vous attirer vers l'arbre duquel il serait tombé et décédé, afin que vous y montiez pour jouer avec lui. méfiez-vous, certains jeux sont dangereux...

Les Montagnes Dangereuses0 grimoires — 0 parchemins
Les Montagnes Dangereusesun endroit dangereux ϟ elles entourent quasiment l'école et sont le refuges de nombreuses créatures. ces terres vivent au grès des saisons et de leurs caprices. il est recommandé aux élèves de ne pas s'y aventurer seul ou du moins de tenir informer l'école de votre petite escapade. certains professeurs aiment s'y rendre pour donner leurs cours et obliger les étudiants à mettre en pratique la théorie. des endroits sont interdits d'accès, étant le territoire de quelques créatures foncièrement dangereuses qui n'hésiteraient pas à vous croquer.

L'Ivre-Grotte0 grimoires — 0 parchemins
L'Ivre-Grotteune boisson ça vous tente ? ϟ un lieu éloigné de l'école mais qui saura satisfaire toutes vos envies. quelques boutiques, de nombreux bars ont vu le jour dans cette étrange grotte portant bien son nom. les sorciers s'y rendant en sortent souvent soul et complètement désinhibé, leur porte monnaie vide, ils rentrent bredouille chez eux. le bar de Mainmaligne est très réputé mais gardez bien en mémoire son surnom, quelques sorciers ont vu disparaître leurs affaires avant même de s'en rendre compte.

Le village de Lally0 grimoires — 0 parchemins
Le village de Lallypour se changer les idées ϟ c'est plus loin que le domaine d'Ilvermorny, et on y accède à l'aide d'un portoloin facile d'accès. La seule condition pour y accéder est d'avoir 18 ans... sauf si vous arrivez à trouver un moyen d'échapper à la règle ! Le village de Lally se compose de bars, d'habitations, de ruelles loufoques et de lieux symboliques. Ah et... Le terrain de Quidditch se trouve au Sud, parce que la direction d'Ilvermorny aime faire sortir ses élèves !

L'Hors jeu

La Foire5 grimoires — 44 parchemins
La Foirepartie hors-jeu ϟ on s'ennuie ? on attend de rp ? on veut papoter sur un sujet précis ? cette zone est faîte pour vous défouler, considérez la comme une cours de récréation dans laquelle le flood est autorisé ! venez donc nous surprendre avec des jeux farfelus auxquels l'addiction est immédiate ! seulement n'oubliez pas la politesse, cette zone ci n'échappe pas à toutes les règles du forum. vous pourrez également nous régaler de vos créations graphiques ou codées, passer des commandes ou bien offrir tout simplement un petit quelque chose à un des membres.
Lumos Ilvermorny 7-39
Jeu de la rose...
Lun 20 Juin - 10:02
Adriel Brown Voir le dernier message

qui est en ligne

L'utilisateur enregistré le plus récent est Bianca Chase
Nous avons 9 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 181 messages

Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 86 le Mer 15 Juin - 15:28
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